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〈 책 (Total 179개)

VR 입체 안경을 직접 만들어 보고 티라노사우루스 카드를 안경에 꽂아 보세요. 티라노사우루스 공룡이 살아있는거처럼 튀어나옵니다. 아이들의 창의력을 길러주고 티라노사우루스 공룡에 대해 공부해 보세요.
파블로 피카소가 생전에 남겼던 '나는 평생 아이처럼 자유롭게 그리기 위해 노력했다'는 문장처럼 박월선 작가의 일러스트레이션은 천진하고 자유로운 드로잉을 바탕으로 인상주의 화풍의 자유로운 색채 변이와 붓 터치를 강조하는 기법을 선택하였다.
VR 입체 안경을 직접 만들어 보고 티라노사우루스 카드를 안경에 꽂아 보세요. 티라노사우루스 공룡이 살아있는거처럼 튀어나옵니다. 아이들의 창의력을 길러주고 티라노사우루스 공룡에 대해 공부해 보세요.
인기 공룡을 66조각 판퍼즐로 만나 보세요! 즐거운 퍼즐놀이로 집중력과 사고력을 키워요! 66조각의 퍼즐 조각 속에서 각 위치에 맞는 조각을 찾아 아이의 사고력과 집중력이 쑥쑥 자라납니다. 퍼즐 조각을 손가락으로 잡고 제자리에 맞추는 행동은 눈과 손의 협응력을 길러 주고 손가락 소근육 발달에도 많은 도움이 됩니다.
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66조각의 퍼즐 조각 속에서 각 위치에 맞는 조각을 찾아 아이의 사고력과 집중력이 쑥쑥 자라난다. 퍼즐 조각을 손가락으로 잡고 제자리에 맞추는 행동은 눈과 손의 협응력을 길러 주고 손가락 소근육 발달에도 많은 도움이 된다.
브라키오사우루스, 스티라코사우루스, 안킬로사우루스, 카마라사우루스, 케찰코사우루스, 켄트로사우루스, 코리아케라톱스, 크로노사우루스, 트리케라톱스, 티라노사우루스 총 10마리의 공룡을 만나보아요. 10마리의 공룡 스티커를 붙여보며 학습도 해 보아요. 서식지에 따른 스티커학습, 먹이에 따른 스티커 학습, 공룡발견지역에 따른 스티커학습, 그리고 스티커북 퀴즈 까지 다양한 구성으로 꾸며져 있어요. 공룡 공부도 하고 스티커도 붙여보고 재미있게 공룡에 대해 공부해 보아요.
가상현실과 코딩의 만남! 나만의 가상현실 세계를 만들고 코딩으로 제어한다. 미래에 내가 가지고 싶은 다양한 직업을 VR과 AR로 경험해 보세요! 이 교재는 4차 산업혁명의 중요성이 대두되고 가상현실이라는 용어를 일상생활에서 자연스럽게 접하는 세상을 맞이하여 가상현실 콘텐츠 제작 도구인 ‘코스페이시스 에듀’를 통해 나만의 가상세계를 만들고 이를 코딩으로 제어하는 방법을 배우며, 직접 만든 가상세계를 VR과 AR로 체험하는 활동을 할 수 있도록 한 교재로서 기초 교재인 ‘코스페이시스 스타터’를 학습한 이후 심화 학습할 수 있도록 한 교재입니다. ‘코스페이시스 메이커’는 ‘코스페이시스 스타터’에서 학습한 내용을 바탕으로 더욱 심도 깊은 코딩을 통해 오브젝트들이 명령을 수행하도록 하는 방법을 학습하여 4차 혁명시대를 살아갈 학생들이 주도적으로 소프트웨어 교육에 관심을 갖고 이를 학습하는 데 도움을 줄 수 있습니다. ㆍ각 차시마다 예제 파일을 제공하고 코스페이시스 내 다양한 기능(오브젝트 삽입, 외부 파일 삽입, 오브젝트 애니메이션 적용 등)을 사용하여 나만의 가상 세계를 만들 수 있도록 하였습니다. ㆍ4차 산업과 연관된 주제로 각 단원을 구성하였으며 각 차시를 모두 학습하면 6개의 프로젝트를 완성할 수 있 도록 구성하였습니다. ㆍ코스페이시스에서 자체적으로 제공하는 ‘코블록스’를 사용하여 ‘변수’, ‘함수’ 등의 고급 블록 코딩을 학습할 수 있도록 하였습니다.
가상현실과 코딩의 만남! 나만의 가상현실 세계를 만들고 코딩으로 제어한다. 미래에 내가 가지고 싶은 다양한 직업을 VR과 AR로 경험해 보세요! 이 교재는 4차 산업혁명의 중요성이 대두되고 가상현실이라는 용어를 일상생활에서 자연스럽게 접하는 세상을 맞이하여 가상현실 콘텐츠 제작 도구인 ‘코스페이시스 에듀’를 통해 나만의 가상세계를 만들고 이를 코딩으로 제어하는 방법을 배우며, 직접 만든 가상세계를 VR과 AR로 체험하는 활동을 할 수 있도록 한 교재입니다. 독일의 스타트업에서 개발한 ‘코스페이시스’ 플랫폼은 기존 프로그램들에 비해 저학년들도 쉽게 사용이 가능하고 교사가 직접 프로그램 내에서 학급을 만들고 각 학생별로 프로젝트를 관리할 수 있어 수업에 적용하기 적절한 프로그램입니다. ‘코스페이시스 스타터’는 다양한 예제 파일들을 활용한 교재로, ‘코스페이시스’의 주요 기능을 활용하여 가상 직업 세계를 만들고 코블록스라는 자체 블록코딩 기능으로 각 오브젝트들이 명령을 수행하도록 하는 방법을 학습하도록 하여 4차 혁명시대를 살아갈 학생들이 주도적으로 소프트웨어 교육에 관심을 갖고 이를 학습하는 데 도움을 줄 수 있습니다. ㆍVR과 AR이 무엇인지 배우고 코스페이시스에 대해 알아 보도록 하였습니다. ㆍ코스페이시스 어플을 다운로드 받아 VR과 AR로 체험해 보는 방법을 학습할 수 있도록 하였습니다. ㆍ각 차시마다 예제 파일을 제공하고 코스페이시스 내 다양한 기능(오브젝트 삽입, 360도 배경 삽입, 배경음악 삽입, 외부 파일 삽입, 오브젝트 애니메이션 적용 등)을 사용하여 나만의 가상 세계를 만들 수 있도록 하였습니다. ㆍ코스페이시스에서 자체적으로 제공하는 ‘코블록스’를 사용하여 블록코딩을 학습할 수 있도록 하였습니다. ㆍ단체 활동이 가능한 차시를 제공하여 학급에 소속된 학생들이 함께 협동하여 가상현실 세계를 만들 수 있도록 하였습니다.
25마리 로봇하늘공룡, 색칠공부도 하고 로봇하늘공룡 학습도 하는 도서입니다. 아이들에게 다양한 색을 활용하여 색칠을 할 수 있는 학습방법을 통해 아이들의 창의력과 감수성을 키워주는데 효과가 있는 로봇하늘공룡 색칠놀이 스티커북 도서입니다. 총 25마리의 로봇하늘공룡을 착한 가격에 모두 만나보세요!!
25마리 로봇육식공룡, 색칠공부도 하고 로봇육식공룡 학습도 하는 도서입니다. 아이들에게 다양한 색을 활용하여 색칠을 할 수 있는 학습방법을 통해 아이들의 창의력과 감수성을 키워주는데 효과가 있는 로봇육식공룡 색칠놀이 스티커북 도서입니다. 총 25마리의 로봇육식공룡을 착한 가격에 모두 만나보세요!!
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총 100마리의 공룡을 한 눈에 알아볼 수 있는 공룡 대백과! 공룡에 붙여진 이름의 뜻과 학명, 생물학적 분류, 체중, 길이, 키, 출현시기, 출몰지역, 서식지 주요 특징을 공부하고, 공룡의 모습을 생생하게 그려 스티커를 붙이고 색칠할 수 있는 학습 공룡 대백과입니다. 공룡 100마리를 착한 가격에 모두 만나보세요!!
100마리 공룡, 색칠공부도 하고, 스티커를 찾아서 붙이기도 하는 공룡 학습 도서입니다. 아이들에게 다양한 색을 활용하여 색칠을 할 수 있는 학습과 같은 공룡의 스티커를 찾아 붙이는 학습방법을 통해 아이들의 창의력과 감수성을 키워주는데 효과가 있는 공룡 스티커 색칠 도서입니다. 총 100마리의 공룡을 착한 가격에 모두 만나보세요!!
MBC 〈선을 넘는 녀석들〉, KBS 〈역사저널 그날〉 역사학자 심용환의 통사가 어려운 초등 저학년을 위한 주제별 역사 학습 만화! 《VR 역사 올림픽》 시리즈는 최근 방송계에서 큰 주목을 받고 있는 역사학자 심용환의 첫 어린이 역사 학습 만화 시리즈다. 통사로 배우는 어렵고 딱딱한 역사가 아닌 주제에 따른 인물 이야기로 구성하여 초등 저학년 학생들이 쉽고 재미있게 역사 학습 정보를 접할 수 있도록 기획되었다. 심용환 작가는 기획 단계부터 통사를 어려워하는 초등학생 저학년들을 대상으로 즐겁게 역사를 배울 수 있도록 주제 및 인물 선정에 심혈을 기울였다. 이번 《VR 역사 올림픽 명군 3》 서양 편에서는 고대, 중세, 근대 시대별 나라를 대표하는 명군들의 이야기를 통해 당시 시대 배경뿐만 아니라 필수로 알아야 할 역사 상식까지 자연스럽게 학습할 수 있도록 하였다. 더불어 심용환 작가의 꼼꼼한 감수를 통해 역사 지식의 수준과 정보성을 한층 더 끌어올렸다. 도서의 주요 소재인 ‘VR 올림픽’은 어린이들이 좋아하는 가상 현실을 모티프로 역사 속 명군들을 직접 만나 문제를 푸는 새로운 형태의 세계관이다. 이는 기존 어린이 만화에서 보지 못한 설정으로, 어린이 독자들에게 신선한 재미와 역사 공부에 대한 흥미를 불러일으킬 것이다. 뿐만 아니라 부록으로 게임 카드를 제공해 어린이 독자들이 즐겁게 역사 공부를 할 수 있도록 만들었다. 게임 카드는 총 20장으로 인물 카드 10장과 업적 카드 10장으로 구성하였다. 따라서 역사 공부를 어려워하는 어린이들도 본문 내 올림픽 퀴즈 문제로 한 번, 카드 게임으로 두 번 내용을 반복하기 때문에 자연스럽게 명군들을 마스터할 수 있을 것이다. [줄거리] 우여곡절 끝에 VR 역사 올림픽 결승에 진출한 바다 초등학교 대표팀은 다시 마음을 다잡고 만반의 준비를 시작한다. 하지만 VR 공포증에 걸렸다는 유나의 뜻밖의 고백에 다들 당황하고 마는데…. 한편, 삼송 영재단의 최신 프로그램으로 연습하는 혜성 초등학교 대표팀은 유나를 자극하고, 찬이와 친구들은 유나를 위해 의기투합한다. 대망의 결승, 바다 초등학교 대표팀은 마지막 경기를 무사히 치를 수 있을까?
리더스원의 큰글자도서는 글자가 작아 독서에 어려움을 겪는 모든 분들에게 편안한 독서 환경을 제공함으로써 책 읽기의 즐거움을 되찾아 드리고자 합니다. ***** 2020년 ABU 다큐멘터리 부문 대상! ***** 2021년 프리 이탈리아 스페셜 멘션상! ***** 유튜브 3천만 뷰 VR 휴먼 다큐멘터리 화제의 방송! 사랑하는 사람을 잃었을 때, 기술의 힘을 빌려 하늘나라에 있는 가족을 다시 만날 수 있을까? “사랑하는 사람을 잃었을 때, 기술의 힘을 빌려 다시 만날 수 있을까?” 어떤 수식어도 없는 이 문장이 〈너를 만났다〉의 카피였다. 처음 시도하는 프로그램이었고, 2020년 2월 인간적인 시선과 과학기술의 완벽한 조합으로 이뤄낸 MBC〈너를 만났다〉시리즈1,2,3을 한 권에 담아 책으로 만나게 되었다. 딸을 잃은 나연엄마의 이야기로 엄마의 사랑 이야기를, 아내를 잃은 정수 씨의 이야기로 남녀의 사랑 이야기를, 어머니를 잃은 하나 씨의 이야기로 자식의 사랑 이야기를 다루었고, 산업재해로 유명을 달리한 김용균의 이야기로 사회 문제에 공감하는 경험을 다루었다. 과정은 험난했다. 어느 날은 될 것 같다가, 어느 날은 실망했다. 그래도 빈 땅에 아무도 꽂지 않은 깃발을 꽂았다고 생각한다. 공영 방송의 PD로서, 산업적 발전을 이루려 하기보다는 작은 디테일을 축적하며 사람의 이야기, 착한 이야기, 저널리즘을 추구하려 노력했다. 기술적인 것 이상의 어려움이 많았지만, 그 기술을 적용하려 하면 할수록 시간에 대해, 삶에 대해 생각했던 과정을 이 책에 담았다.
공룡들을 3D 입체그림으로 다시금 생명을 불어넣어 생생하게 복원했다. 공룡을 좋아하는 어린이뿐만 아니라, 공룡에 대한 호기심이 있는 사람이라면 누구나 책 속에서 튀어나오는 공룡을 보고 놀랄 것이다. 진짜로 살아 움직이는 생동감 있는 공룡을 만날 수 있다.