JOYHO 〉 (Total 1개)

http://joyho.net/news/1
VR가상현실 (MS 홀로렌즈, HTC 바이브 ..)전기자동차 (태슬라..)020서비스 (배달서비스..)웨어러블 (미밴드, 스마트워치, 기어S2 ..)스마트폰 (아이폰7, 갤럭시 노트 7, G5 ..)출처 :http://www.cnet.co.kr/view/100146522

웹문서 〉 (Total 2,462,048개)

사용자는 시야를 완전히 차단하는 HMD 웨어러블 장치를 착용하여 가상으로 만들어진 세계를 감상할 수 있다. 우리가 사는 현실과 다른 현실이라는 의미로 생긴 ‘가상현실’은 가상의 공간에 360도 카메라로 찍은 사진이나 동영상을 입힌 것이다.
假想現實 / Virtual Reality 가상현실의 기본 개념은 '실제와 유사하지만 실제가 아닌 인공 환경'을 의미한다. 따라서 넓은 의미로 보면 플라이트 시뮬레이터 등의 각종 시뮬레이션, 세컨드 라이프 등의 게임과 같은 시각매체 역시 가상현실에 포함될 수 있다. 하지만 일반적으로 가상현실이라 말하면 단순히 가상...
✅ 유니티의 가상 현실 엔진으로 Oculus, HTC Vive, PlayStation VR 등 모든 VR 헤드셋에서 지원되는 앱과 게임, 산업용 프로그램을 모두 제작할 수 있습니다.
흔히 '가상현실'로 번역되는 VR은 인공적으로 만들어진 가상 세계를 가리킨다. 최근 들어 VR은 공상과학... 꿈은 깨면 곧 사라져 버리지만 가상현실 환경은 언제든지 접속해 즐기면 언제든지 눈앞의 현실로 만들...
가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실과 이러한 실험적 기술의 컴퓨팅 요구 사항에 대해 알아 보십시오.
VR인벤은 VR, AR 등 가상현실 디바이스 분야의 최신 정보를 제공합니다. 리뷰, 인터뷰, 하드웨어, 뉴스, 업계동향, VR 상식, 강연, 신작정보 ...

블로그 〉 (Total 176,558개)

더욱 현실적인 가상현실을 느낄 수 있게 해준답니다. 디자인이 매우 심플합니다! 가벼운 무게와 인체공학적 설계를 통해 VR 헤드셋의 경우 착용 시 고정력이 상당히 우수하더라고요! 특히 배터리를...
© ColiN00B, 출처 Pixabay #가상현식 #메타버스 #스코넥엔터테인먼트 가상현실(VR) 콘텐츠 개발사인... 메타버스는 가상현실(VR) 증강현실(AR)로 대표되는 회사들의 수혜가 기대감은 현실화된 주가 상승으로...
가상현실현실세계에 가상정보를 더해 보여주는 기술인 증강현실(AR)을 혼합한 기술은 혼합현실(MR)이라고 합니다. VR, AR, MR은 모두 실제로 존재하지 않은 현실을 구현해 사람이 이를 인지할 수 있도록 하는...
다시 정리하면 완전한 가상현실 VR 실제 화면에 가상이미지 덧씌운 AR 현실화면에 실제 개체의... VR 가상현실로 갈수록 완벽한 가상현실이고, MR 혼합은 현실세계 방의 구조 인지해서, 탁자랑 자연스럽게...
VIVE COSMOS ELITE와 함께면 당신의 가상 현실을 더욱 확장할 수 있겠죠? (*^▽^*) 플립 업 디자인으로 VR 체험의 몰입을 방해하지 않으면서 가상현실을 쉽게 오갈 수 있으며 크라운 핏으로 헤드셋을...
증강 현실(AR)과 가상현실(VR)은 유사한 기술이지만 잠재적인 응용 프로그램은 크게 다릅니다. 가상현실가상 세계에서 완전한 몰입 경험을 의미하는 반면 증강 현실현실 세계에 좀 더 가까운...

이미지 〉 (Total 82,056개)

뉴스 〉 (Total 241,980개)

늦은 밤, 가상현실(VR) 기기를 쓰고 접속한 메타버스(3차원 가상세계) 내 가구점에서 거실에 놓을 새 의자를 골랐다. 가격을 확인하고 “결제”라고 말하자 눈앞에 비밀번호 창이 나타났다. 손의 움직임을 인식하는 핸드...
'이머시브 러닝 아카데미'는 증강현실(AR) 기술과 구축 방법 등을 체계적으로 배울 수 있는 학습 프로그램으로 AR과 가상현실(VR) 등 확장현실(XR)을 제작하고 활용하는 데 필요한 기술을 제공한다. 특히 메타의 AR 플랫폼...
메타(옛 페이스북)가 메타버스(디지털 가상현실) 개발자와 창작자 등 생태계 구성원들이 메타버스 서비스 품질을 높일 수 있도록 이들에게 가상현실(VR), 증강현실(AR)을 포함한 확장현실(XR) 기술을 가르친다. 메타는...
23일 오후 고재철 고대안암병원 마취통증의학과 교수가 강원 원주시 의료기기종합지원센터에서 열린 제6회 강원의료기기 전문의 초청 포럼 및 대한신경조절학회 의기투합 워크숍에서 가상현실(VR) 시뮬레이션을...
AR과 가상현실(VR) 등 확장현실(XR)을 활용하는데 필요한 기술을 학습하고 메타버스 잠재력을 활용할 기회를 제공한다는 설명이다. 먼저 이머시브 러닝 아카데미는 메타 AR 플랫폼 ‘스파크 AR(Spark AR)’에 대한 학습...
경남 밀양시는 오는 23일부터 25일까지 밀양아리랑대축제 현장을 찾는 관광객을 위해 VR(가상현실)·AR(증강현실) 체험관을 운영한다.시는 삼문 솔밭 옆에 자리한 송림체험관 내 'VR(가상현실)·AR(증강현실) 체험존'을...

지식 〉 (Total 8,333개)

... 정말 이게 가상현실(VR)인가요..? (접한지 얼마 안되었고, 교과서로 접한 거기 때문에 잘 몰라요... 친절하게 답해주세용) VR - 가상현실 : 가상에 접속해서 시청각적으로 입체감을 느낄 수 있는 것 AR - 증강현실 : 현실에 디바이스를...
가상현실은 말그대로 hdd와 같은 기구를 이용해 가상의 현실만을 보는것. 기구를 장착하면 가상현실만을 볼 수... 증강현실은 가상현실의 한 분야라고 적혀있어서 갑자기 혼란스럽네요 증강현실이 가상현실에 포함되는 개념이...
가상현실(VR) 대중화 반대하는 근거 써주세요ㅠㅠ 제발요ㅠㅠ 개인적으로 VR 대중화시 가장 큰 문제는 생산성에 있다고 봅니다 현대 사회가 미래지향적으로 되고 있다고 해서 식문화가 없어지는건 아닌 것처럼 VR이 대중화 되고 젊은...
안과에서 시력측정하고 난시나 근시 원시에 따라 가상현실을 만들어주나요? AR과 VR의 차이점은 아시죠?? 마야나 3D맥스 같은 프로그램이 들어가야 하는데요 AR은 가상 현실입니다 심즈 오버워치처럼 가상현실을 만들어 그 안에서 전투...
4차혁명에서 중요한 VR(가상현실)과 나노기술의 연관성 나노기술을 이용하여 가상현실을 가능케 하고 있는것으로 알고있습니다. 1. 나노기술이 어떻게 가상현실을 느낄 수 있게하죠? 즉 나노기술이 어떻게 적용되나요? 구글 카드보드...
... 지금 실제로도 소드아트온라인처럼 아예 가상 속으로 들어가는 그런 가상현실이나 게임을 만들고 있나요? 인간이 직접 몸을 움직이지 않아도 VR만 낀다면 플레이를 할 수 있는 그런 시스템 말이죠,, 정말 궁금합니다!!...

쇼핑 〉 (Total 59,448개)

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카페 〉 (Total 49,091개)

가상현실(VR)의 의학적 활용 및 병원환경 수업 _ 의약학 > 의학, 간호학 지난 7월 브라질 파울로 니에메예르 국립뇌연구소(IECPN) 부속병원은 영국 신경외과의 노울룰 오와세 질라니 박사의 지도 아래 세 살배기 샴쌍둥이...
& 음악에도 가상현실(VR)이 도입되었네요. 예술의 전당이 코리안 심포니 오케스트라와 공동으로 ‘함께 부르는 가곡’ 서비스를 론칭했습니다. 인기 있는 한국 가곡 8곡을 VR(가상현실) 콘텐츠로 제작해 무료로 배포하는...
개인거래(판매), 판매중, 가격 10,000원, 직접결제(네이버페이 송금), [새제품 미개봉] 모바일 VR기기 (스마트폰 가상현실 증강현실) 팝니다, VR기기에 휴대폰 넣어서 보는거에요 새제품 미개봉입니다. 네이버 최저가...
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가상현실 VR 후기 "오빠~ 자, 아~~~ 해봐" ㅋㅋㅋㅋ

백과사전 〉 (Total 2,901개)

가장 먼저 가상현실 기법이 적용된 게임의 경우 입체적으로 구성된 화면 속에 게임을 하는 사람이 그 게임의 주인공으로 등장해 문제를 풀어나간다. 이러한 가상현실은 의학 분야에서는 수술...
[ ■ 모기장 현상 ] VR 기기 패널에 그물망처럼 격자가 보이는 현상으로, 마치 모기장처럼 보인다고 해서 모기장 현상이라고 부른다. 가상현실 헤드셋은 스마트폰 화면을 확대하는 방식을 사용하기 때문에...
최초의 가상 현실 시스템은 1968년 컴퓨터 그래픽스 창시자인 이반 서덜랜드(Ivan Sutherland) 교수가 만든 머리 착용 디스플레이(HMD : Head-Mounted Display)라고 알려져 있다. [참고] 아바타(avatar) : 가상...
[게임 시장의 핵심 트렌드 - 가상현실 VR] 현재 게임 시장의 트렌드는 실제로 보고 느끼는 것처럼 체험하며 게임할 수 있는 가상현실 VR 게임이라고 한다. 이런 생동감 넘치는 가상현실 VR 게임을...
출처: 옥스퍼드 브이아르(VR) 영국 옥스퍼 대학교는 이 학교가 참여하는 연구팀이 가상현실을 이용해 정신 치료를 하는 새로운 서비스를 영국 국민보건서비스(NHS)에 제공하기로 했다고 1일 밝혔다. 또 영국...
오큘러스가 삼성전자와 함께 손잡고 선보인 ‘기어VR가상현실 헤드셋 기기들이 물밀듯 쏟아진다. 오큘러스 VR의 ‘오큘러스 리프트’, 삼성 ‘기어VR’, 소니 ‘모피어스’에 구글 ‘카드보드’까지 얼핏...

책 〉 (Total 31개)

▶ 이 책은 첨단과학/과학기술을 다룬 이론서입니다. 첨단과학/과학기술의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있습니다.
가상현실(VR)은 인간에게 어떤 영향을 미치는가? 스탠퍼드대학 커뮤니케이션학부 교수이자 가상현실 분야의 선구자인 심리학자 제러미 베일렌슨의 『두렵지만 매력적인』. 가상현실에서의 경험이 자신과 타인의 인식 변화를 이끌어내는 방법에 대해 20년간 연구해온 저자는 이 책에서 각종 심리학 실험을 통해, 가상현실이 인간에게 강한 심리적 영향을 이끌어냄을 보여준다. 자신의 오랜 연구 경험을 통해, 가상현실이 사람들의 공감을 이끌어내는 강력한 힘을 가지고 있음을 날카롭게 통찰하고 사회에 미칠 영향까지 짚어낸다. 가상현실은 무엇이며, 어떻게 작동하고, 무엇을 할 수 있는지, 커뮤니케이션, 저널리즘, 의료, 교육 등에서 우리의 예상을 뛰어넘는 가상현실의 가능성을 들려준다.
전국의 4차산업 기업·스타트업 주소록을 분야별, 지역별로 총 16,004건을 수록했습니다. ※엑셀 파일로 사용자가 편리하게 수정·편집·출력할 수 있습니다.
가상현실(VR) 스타트업 준비를 위한 모든 것! 4차 산업혁명 시대가 도래함에 따라 새로운 기술에 대한 국가적인 지원이 커지고, 그 흐름에 발맞춰 가상현실(VR), 증강현실(AR), 드론, AI 등을 활용한 창업 아이템들이 많아지고 있는 상황이다. 이 책은 이런 신기술 중 가상현실(VR)에 포커스를 맞춰 초기 스타트업의 비즈니스 모델 발굴법, 시장 적응법, 해외 연구 및 활용 사례 등을 전달하고 이를 통해 가상현실(VR) 스타트업이 생존할 수 있도록 돕고자 한다. 새롭게 창업을 준비하는 사람들이 설 곳을 찾기 위해 시장에 먼저 진입한 스타트업의 경험담을 참고하는 것은 중요하다. 이 책은 저자가 ‘알틴코’라는 회사를 설립하고 운영하며 겪었던 우여곡절을 공유함으로써 창업에 관심이 있는 이들의 첫걸음에 디딤돌이 될 것이다.
2017년세종도서 학술부문 선정도서. acorn+PACKT 시리즈. 이 책은 유니티 5를 사용하여 가상현실 프로젝트를 만드는 방법을 다룬다. 가상현실에 대한 기본적인 지식과 함께, 단순히 물체를 보여주는 간단한 예제부터 여러 유저가 동시에 접속해서 서로 소통할 수 있는 멀티플레이어 가상현실 예제에 이르기까지 다양한 주제를 다룬다. 또한, 단계별 프로젝트를 통해 자칫 생소할 수도 있는 가상현실에 천천히 친숙해질 수 있게 독자를 배려했다. 월드 공간과 스케일에 대해 배우면서 유니티와 블렌더를 사용해서 3D 씬 만들기, 오큘러스 리프트와 구글 카드보드 같은 특정 헤드셋에서 VR 애플리케이션 빌드 및 실행, VR 애플리케이션에 사용할 수 있는 다양한 사용자 인터페이스(UI) 기법 실험, 오직 헤드 모션 제스처만을 입력으로 사용하는 1인칭과 3인칭 체험 구현, 유니티 엔진을 사용해서 물리 효과, 중력, 애니메이션, 조명으로 인터랙티브한 환경 제작 등을 다루고 있다.
가상현실이라는 용어가 등장하면서 많은 학생들이 유튜브나 VR앱을 통해 다른 사람들이 만들어 놓은 VR 콘텐츠를 보는 것에 그치는 것이 현실이다. 학교 현장에서 학생들을 지도하는 교사로서 학생들이 지금까지 수많은 콘텐츠를 수동적으로 소비하던 소비자의 위치를 벗어나서, 스스로 콘텐츠를 만들고 다른 사람들에게 공유하는 콘텐츠 생산자가 되기를 기대한다. 자신만의 가상현실 콘텐츠를 쉽게 제작해볼 수 있는 코스페이시스(COSPACES)라는 프로젝트 저작도구를 알게 되었다. 그러나 아직 코스페이시스의 활용과 관련되어 우리나라에 소개된 책이 없어서 이 저작도구를 활용하는데 어려움이 많았다. 이 책을 통해 코스페이시스라는 도구를 사용하여 자신만의 상상력으로 가상현실 세계를 만들고 그 속에서 자신만의 이야기를 만들며 가상현실 프로젝트 제작과 코딩에 흥미를 강화하며, 창의적인 인재로 자라기를 바란다. 본 책에는 교육 현장에서 적용 가능한 프로젝트 샘플들이 부록으로 수록되어 있다.